connexion…
tps—
joueurs—
mém—
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État du serveur

ticks par seconde
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joueurs connectés
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mémoire jvm
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processeur
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Joueurs en ligne
Tunnel & stockage
Adresse publique—
Joignable—
Latence—
Monde—
Disponibilité (7 j)—
Activité récente

Historique

Ticks par seconde
Mémoire JVM utilisée
Joueurs connectés
Processeur

Joueurs

Classé par avancement général : la moyenne des places au temps de jeu, aux progrès et aux morts — où mourir moins fait monter. Clique une colonne pour trier autrement.

Joueur Statut Temps de jeu Sessions Progrès Morts Vu pour la dernière fois

Rendue par BlueMap, exécuté sur le serveur. Le rendu initial d’un monde de cette taille prend du temps ; les zones pas encore traitées restent grises jusqu’à leur tour.

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